手つかずの卵サンド

☆心に響くドラえもんの言葉10選

1.「意地悪されるたびに 親切にしてやったら どうだろう」

2.「他人にできて、君だけに できないなんてこと あるもんか」

3.「いっぺんでいいから 本気で悩んでみろ」

4.「毎日の 小さな積み重ねが 歴史を作っていくんだよ」

5.「人にばかり頼っていては いつまでたっても 一人前になれないぞ」

6.「どっちも自分が正しいと思っているよ 戦争なんてそんなものだよ」

7.「ほんとのファンなら 落ち目のときこそ応援しなくちゃ」

8.「過ぎ去った時間は もう二度と帰ってはこないんだ」

9.「悩んでいるなら 一つでもやりなよ」

10.「何にもしないで いきなり偉くなれると思うのかい」

たった一語変えるだけで、ネイティブのように話せる8つの英単語


1. Share(分かち合う、共有する)
「言う」にあたるtellやsayを使うと、聞き手に一方通行のイメージを与えてしまうもの。聞いている人も話に参加している気持ちになってもらいたい。そんな時は「分かち合う」と気持ちを表現するようにshareを使ってみましょう。

I will share with you my opinion on this issue.
みなさんにこの件についての私の意見をお話します。

2. Learn(学ぶ、習得する)
「何かを学ぶ」という時にstudyを使う人は多いですが、学校の勉強ではなく実生活から学ぶことはLearnです。ビジネスの世界も日々学び。「我々は過ちから学ぶ」なんて言うときには、sutdyではなくLearnを使いましょう。

We learn from mistakes.
我々は過ちから学ぶ。

3. Aim(狙う、目指す)
「やってみます」とI will tryを使うこともあるかと思いますが、国際ビジネスの世界では「うっかりの口約束」はご法度です。代わりにaimが便利です。「やってみる」ではなく、「目指します」という意味で、やる気も伝わる表現になっています。

We aim to acquire 1 million new users.
新規ユーザーを100万人獲得することを目指します。

4. Issue(課題)
「問題」という言葉はよく使うもの。ここでProblemを使うと、聞き手にネガティブなイメージを与えてしまいます。前向きに課題を解決したいのであれば、issueを使いましょう。緊急性をアピールでき、課題の核心を表現しているissueならば、すぐに問題も解決するはずです。

We need to talk about this issue.
この課題について話しあわなければいけません。

5. Initiate(始める)
何かを始める際にstartばかり使っていては、普通すぎます。initiaiteには積極的に、責任をもってことを起こすというニュアンスがあります。時にはstartをinitiateに変えて、始めてみましょう。

We initiated our structural reform this April.
我々はこの4月から機構改革を始めた。

6. Opportunity(機会、好機)
チャンス=chanceと考えるのはちょっと危険です。英語のchanceには、偶然性やリスクという意味合いも含まれていて、冒険や賭けという意味でも使われます。より実りやすい好機、確実性が高く前向きな好機はopportunityに言い換えましょう。

I would like to take this opportunity to thank everybody.
この機会を利用して皆さまに感謝したいと思います。

7. Produce(生産する)
ものをつくるときに「作る」からmakeを連想しますが、もう少しネイティブっぽくするなら「生産」の意味を持つproduceにしてみましょう。単に作るというよりも、よりクリエイティブスキルを用いて作るというイメージを伝えられます。

We produce automobiles.
我々は自動車を生産しています

8. Organization(組織、団体)
「我が社」というときにour companyと表現する人も多いと思いますが、時はour organizationとしましょう。この言葉には、有機的な人のつながりを感じさせる組織という意味があります。時々言い換えることで、無機質な会社というイメージを与えずにすむでしょう。

Our organization is generating more profit than last year.
我々の組織は前年よりも利益を出している。
310 名前:VIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 08:38:18.49 ID:5xKMjewG0
各種エナジードリンクの一本あたりのアルギニン含有量比較
レッドブル1本(185ml)→222mg
バーン1本(50ml)→300mg
モンスターエナジー1本(355ml)→443mg




高野豆腐(100g)→4200mg。もう毎日高野豆腐食べるわ。


311 名前:VIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 08:47:07.45 ID:MCa8nOcV0
モンエナぱねえなと思ったら何だよ高野豆腐はww
40歳くらいまでは人間は性欲があるので、暇な時もエロいことを考えてなんとかなるらしいのですが、40歳を過ぎると性欲が減退してくるので、エロイことを考えることも出来ず、酒に溺れていくケースがサブカル界隈ではすごく多いのだそうです。そんな時に、自分が情熱を持って深掘りした知識をその年できちんと自習して、今風の知識に再利用可能にするということが、長くサブカルで食う上で重要になる。これは読んでて深いとおもいました。切なくもありましたが。

1)相手の話の「根っこ」を掴む
人の話ってブロックみたいに「理」が積み重ねられて「意見」という感情になっていると強いわけ。でも、つじつまの合わない、理不尽なことを言う人って、こ のブロックが途中で矛盾していることが多い。だから、一番下の、根っこになっているブロックをまず確認して、AだからB、BだからC、…で、そこに積まれ るはずのないブロックを指摘する。

2)偉い人の話を出されても、ひるまない。
だって、その人が本当にそんなことを言ったのかは、本人にしかわからないし、「誰それさんが、そういったから」というのはそれが正しいことの証明にならない。例えその誰それさんが、アインシュタインでも、ガンジーでも、聖書に書いてあるからと言われても。

3)個人の人格攻撃はしない。
あくまでも、話は話であって、そこに個人的な感情を傷つけ合うような言葉が投げつけられたら、それはタダのケンカ。それをされたと思ったら、直ちにそれはヒドイ、と申告する。で、それはディベートのルール違反だから、話を本筋に返せないのならそこでディベートは終了。

4)相手の言い分が理解できる方が有利。
相手がどういう価値観の持ち主で、どういう思考回路でモノを言っているのかがわかるとやりやすい。このため、よくディベートでは、本来の自分の考え方と違う立場で発言するトレーニングをする。Devil’s advocateという言葉があるでしょ。

5)議論の基礎は自分の教養・知識
これはいわゆるリベラル・アーツが目指す教育で、とにかく最終的には自分がディベートの根幹を成す知識の引き出しをどれだけ持っているかにかかっている。 しかも、この引き出し、毎朝新聞を読むとか、何でもウィキで検索するぐらいじゃ簡単に身につかない。とにかく哲学、歴史、美術の古典に触れて、自分なりに 頭使って消化しないとダメなんだよね。

191 名前: モロヘイヤ(愛知県)[] 投稿日:2008/12/03(水) 00:16:42.77 ID:/3Z8V78h
素晴らしいロゴをデザインするための45の法則

1. 3つ以上の色を使わない。
2. 絶対に必要というわけでないものはすべて除外する。
3. 文字はあなたの祖母でも簡単に読めなければならない。
4. ロゴとはっきり認識できなければならない。
5. ロゴにユニークな形やレイアウトを取り入れる。
6. あなたの親や配偶者がデザインについて思うことを徹底的に無視する。
7. 3人以上の人にロゴが魅力的に見えるかを確認する。
8. 有名なロゴの要素を使ってオリジナルだと主張しない。
9. どんな場合でもイラスト集を使わない。
10. ロゴは白黒でもかっこよく見えるべき。
11. 逆さにしても認識できること。
12. リサイズしても認識できること。
13. ロゴがアイコンやシンボル、テキストを含む場合、それぞれ良さが引き立つように配置する。
14. 最近のロゴデザインのトレンドを避け、時を超えていいデザインにしよう。
15. 特別なエフェクトを使わない。
16. 可能ならロゴを正方形の中におさめる。あいまいなレイアウトを避ける。
17. ディテールが複雑にならないようにする。
18. ロゴが違う場所や方法で掲載された場合を考える。
19. 大胆で信頼の持てるデザインにする。退屈で弱々しくなってはいけない。


198 名前: モロヘイヤ(愛知県)[] 投稿日:2008/12/03(水) 00:17:16.79 ID:/3Z8V78h
»191 つづき
21. シャープなビジネスにはシャープなラインを、やわらかいビジネスにはやわらかいラインを。
22. ロゴは表現するものと何らかの関係を持っていなければならない。
23. ロゴに写真を使わない。
24. プレゼンでクライアントを驚かさなければならない。
25. 2つ以上のフォントを使わない。
26. ロゴの要素は左・中央・右・トップ・ボトムのどこかに揃っていなければならない。
27. ロゴはかっちりしているべき。要素を引きずってはならない。
28. ロゴのアイディアを考える前に、誰がロゴを見るのかを知ること。
29. 新しいものよりも、常に機能的なものを選択する。
30. ブランド名が覚えやすいなら、ブランド名をロゴにすべき。
31. ロゴは鏡に映しても認識できなければならない。
32. 大きい会社であっても小さなロゴが必要。
33. 全員が仕事だけでなく自社のロゴを気に入っているべき。
34. たくさん作れば作るほど正しい答えにたどり着く。
35. 複数のプラットフォームで一定の見え方になっていなければならない。
36. ロゴは簡単に描けなければならない。
37. ロゴにキャッチフレーズを使わない。
38. PCで作業する前に、紙と鉛筆でアイディアを描いてみる。
39. デザインはシンプルに。
40. NIKEロゴのようなスウッシュや地球のシンボルを使わない。
41. 紛らわしいロゴであってはならない。
42. 表現したいことをストレートに表現していないといけない。
43. ロゴはバランスのある見た目でなければならない。
44. 明るいネオンカラーや暗くて鈍い色を使わない。
45. ロゴは上記のルールをすべて守っていなければならない。

何かを創り出そうというタイプの人間には多かれ少なかれ、精神的な「欠損」があります。その欠損を埋めようとするところから、何かをクリエイトしたいという欲望や欲求が生まれてくることが多いのです。もちろんそれだけじゃないけど、そういうケースはしばしば見受けられます。問題はその欠損をどこまで「普遍的なもの」にまで高めていけるかということだと思うんです。中にはその欠損の欠損性にいつまでも拘泥しているという人もいます。それでは本当の芸術にはなりませんよね。そのためには、人はもっと広く世界を見なくてはなりません。
 人生は長期戦ですから、ゆっくりとしっかり息をしながら、前に進んでいってください。
村上春樹
2009-10-03 2010-12-26 2011-08-16 (via dita69, breathnoir-deactivated20120117)

126 名刺は切らしておりまして :2009/01/28(水) 07:49:34 ID:6Yqg40sQ

サバイバルはやってみたいな
社会が崩壊した時どうやって生き延びることができるのか体験してみたい

130 名刺は切らしておりまして :2009/01/28(水) 07:53:38 ID:WBxw2oDO
»126 
最低限水の確保の仕方とコレラ予防さえ知っておけば犬死にすることはない。
あとはまあ鉄則中の鉄則だけど、川&海沿い、湖など、とにかく水辺には出ないこと。
どうしても自然の水源が欲しいなら沢確保で。

133 名刺は切らしておりまして :2009/01/28(水) 07:57:51 ID:6Yqg40sQ
»130 
水辺に出ないってのは何故ですかい?

139 名刺は切らしておりまして :2009/01/28(水) 08:06:37 ID:WBxw2oDO
»133 
1.水の確保の仕方を知らないパンピーは100%水場へ群がる。
2.衛生状態が悪くなって確実にコレラが流行る。ついでに大腸菌。
3.煮沸でもおっつかなくなる、喧嘩が始まる~エスカレート

教訓「誰もが思いつく手は最悪よりも悪い手である」
毎日面倒な事を1年続けてみる。99%の人間は面白いように途中で挫折する。「意味が無い」と思い辞めていくからだ。これでライバルが大幅に減る。毎日3年続けてみる。その市場は少しだけお前の好きに出来るようになる。10年後、お前を馬鹿にしていた人間が頭を下げて戻ってくる。
ジューサーの中に金魚と水が入っていて、スイッチだけリモコンで、観客の側に置かれる。観客は誰もがそのスイッチを押すことができるようになっていて、「いつでも金魚を殺せる」という、その感覚が展示になっていた。

この展示で、実際にボタンを押せた人はたぶんいないのだろうけれど、これをたとえば、ジューサーに入れた金魚をインターネットで公開して、ネットの向こう側にいる誰もが、匿名のままそのボタンをクリックできるようにしておくと、誰かがボタンを押してしまう。多数決ルールを導入して、「ボタンを押した人が累計で10人を超えたら、ジューサーの電源が入ります」という看板を出しておくと、ボタンが押される閾値はますます下がる。

匿名ルールを廃して、たとえばTwitter のような、押した人をある程度トレースできるメディアで展示を公開しても、状況はそんなに変わらない。IDの追跡が可能になってしまうと、今度は逆に、あえて押してみせることを、一種の表現として利用しようという人が出てくるだろうから、金魚の命運は、やっぱり危ういままになってしまう。

恐らくはたぶん、「ボタンは誰でも押せます。累計で10人の人がボタンを押すとジューサーが回ります。その代わり、10人のうち1人だけ、押した人の氏名が公開されます」という但し書きが、金魚の生存確率を高めてくれる。

売名目的の人にしてみれば、自分の名前が公開されない可能性があるならば、自分の行為が無駄に終わってしまうリスクがあるし、怖いもの見たさの人は、「10人のうち1人」という理不尽さがためらいを生んで、やっぱりボタンは押せないだろうから。

完全匿名も、完全公開も、「完全」が、ルールに対する過度な信頼を生んで、常識の垣根を踏み越えて、ぎりぎりまでやる人たちを生み出す。確率論的な理不尽さを持ち込むと、ルールはもう、誰からも信用されなくなる。ルールに対する不信が自制を生んで、自制は落としどころとしての常識を生み出していく。

動物の噛む力

1位:ナイルワニ 2,268kg
2位:ワニガメ 455kg
3位:ライオン 313kg
4位:ホホジロザメ 303kg
5位:ブチハイエナ 273kg
6位:オオカミ 184Kg
7位:タスマニアデビル 176kg
8位:リカオン 143kg
9位:ロットワイラー 120kg
10位 スミレコンゴウインコ 76kg
11位 サバンナオオトカゲ 25kg
12位 アフリカニシキヘビ 14kg

ちなみに日本人30kg~50kg

順位 都市名(現在属する国) 人口
1位 コルドバ(スペイン) 45万人
2位 開封(中国) 40万人
3位 コンスタンチノープル(トルコ) 30万人
4位 アンコール(カンボジア) 20万人
5位 京都(日本) 18万人
6位 カイロ(エジプト) 14万人
7位 バグダッド(イラク) 13万人
8位 ニーシャープール(イラン) 13万人
9位 ハサ(サウジアラビア) 11万人
10位 アンヒルバーダ(インド) 10万人
生姜は凍らせると長く持つ
(14) Tumblr
たまに、ブログを書いたりツイートすることを「アウトプットする」と表現される方がいらっしゃいますが、それ逆です。電子文書の作成はインプットです。
「俺は具合が悪くて、ツアーのクルーか誰かにハーブ・ティーとユンケルを貰ったんだ。『今一本飲んで、翌朝起きたらまた一本飲んで、ショウの直前にもう一本飲め』って言われて、それがマジで効いたんだよ!『おい、何だ、これ!?』って思ったよ。それでお土産に買って帰った」